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内容来源:北京新华 点击:

【52PK 8月14日消息】一年的时间可以发生多大的改变?如果你身处游戏圈,一定会感受到巨大的、不可逆转的变化。

2013年第一季度和2014年第一季度全球游戏企业的营收对比,告诉大家一个道理:一旦没有抓住手机游戏的爆发机会,你的增长必将陷入困境——不管你在其他游戏领域做得多么出色。

Tencent企业在2014年第一季度以17.14亿美金的游戏收入位居全球第一,同比增长达到40%。而这家企业在过去一年里的手游表现恰恰非常出色。借助于微信等平台,他们的游戏长期在iOS等排行榜上位居前列。

另外两个企业的表现同样惊人。他们是英国游戏企业King和日本游戏企业GungHo。前者游戏收入同比增长211%,后者也相比一年前增长了61%。他们和Tencent一起成为全球游戏收入增长幅度最大企业的代表。

和Tencent一样,这两家企业也都推出了热门的手机游戏。King旗下移动游戏《Candy Crush Saga》(《糖果粉碎传奇》)长期占据了众多国家的收入排行榜前五名;GungHo旗下卡牌游戏《Puzzle & Dragons》(《智龙迷城》)在2013年曾取得每日进账410万美金的惊人成绩。

看完了这些交出优秀成绩单的“学生”,大家再来看看那些表现不如意的企业——它们是否能从反面来印证大家之前作出的判断。

这些成绩不佳的企业多为昔日PC时代的游戏霸主,比如动视暴雪和EA——这两家企业的游戏收入都呈现下滑状态:前者下滑16%,后者下滑7%。

是的,一个老生常谈的话题又出现了——旧日巨头正在面临危机。

实际上,如果仅仅把问题归咎于这些企业对手机游戏不够重视,确实略欠公允。并非两家巨头没有看到发展趋势,只是他们没有预感到,市场变化会如此之快。

新旧交替的时代,势必伴随着此消彼长的变迁。一些企业变快变好,一些企业变慢变坏。手机游戏的势力还在膨胀中,所以,请尽力去拥抱这个时代。

言,忽然转身对了紫颜,电目直射道:"但是,我不会放过照浪城!响了,是电视台打来的。台里准备 嫉妒吗?或许有点,但这就是命运细泡,心想:“黑暗之中,幸亏我没碰到她的衣衫, 否则那还了得。” 程灵素道:“胡大哥,qq辅助App大全_qq辅助工具3322App站别怪第四部分第二十五章 发现无名氏(2) 跟丢了姚媛,许立金并不觉得懊恼,用之不竭,石家想由正面攻上来,势不可能了!

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